2024年 11月 21日

《幻獸帕魯》(Palworld)自今年2月公布銷售數據以來,以驚人的速度在Steam平台突破1500萬份,同時Xbox版本在Xbox Game Pass上也吸引了1000萬玩家。開發商PocketPair執行長溝部拓郎最近接受採訪時透露,單單《幻獸帕魯》就為公司帶來了數百億的收入。

溝部拓郎在接受Gamespark訪問時提到,儘管《幻獸帕魯》在全球爆紅,他的生活並未有太大變化,但工作卻經歷了翻天覆地的變化。他坦言,從發售前的遊戲優化工作到發售後與全球各地公司進行商業交流,工作內容變得多元而繁忙。

PocketPair公司著重於以獨立團隊的規模探索更遠的可能性,而非盲目擴大規模。他們相信,在現今3A遊戲領域競爭激烈的情況下,獨立遊戲的崛起才是未來的趨勢。隨著《幻獸帕魯》的巨大成功,公司考慮保持獨立開發風格,而非著眼於高龐大規模。

溝部拓郎提到,公司成立的「Palworld Entertainment」將探索更多遊戲以外的項目授權與合作,但遊戲本身仍由PocketPair開發。他認為在技術逼近極限後,現今獨立遊戲領域更強調「從遊戲中創造遊戲」的概念,不斷探索不同遊戲風格的可能性。

這個故事背後是一場獨立遊戲奇蹟的崛起,展現了PocketPair如何在保持獨立自主的途中開創屬於自己的成功之路。

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